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+课程模块
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课程图例
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课程简介
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课时
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绘画技法
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基础数位绘画技法
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学习简单的形体、空间与体积的形成、光的表现。让学员从纸张绘画向数位绘画转变,掌握数位绘画的基本技法。
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32
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形体绘制
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学习形体结构、肌肉走向和位置。学习人体不同动作时肌肉的变化。掌握人体结构、人体肌肉的绘制技法。
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24
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头像绘制
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学习人体五官、头部骨骼、面部肌肉、头发的表现技法。理解头部结构头部特点,掌握不同角度头部的形态,不同特点的头部画法。
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64
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写实风格
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写实风格插画主要针对游戏、动漫、玄幻美术等构思进行专业的命题式插画。主要运用在建筑、机械、游戏人物设定、游戏场景设定等多方面的设计中。
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40
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唯美风格
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唯美风格插画,主要表现古装美女和少女为主角,表现一种累死言情小说的情调,表现柔美、质感细腻飘逸的感觉。画面注重人物内心心情的感受与环境相协调,很多武侠小说的封面采用这种风格。
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40
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Q版风格
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Q版插画一般颜色较为鲜艳,画面生动有趣。造型或简约,或可爱,或怪异,场景也会比较Q。Q版插画多数运用在MMORPG角色、场景设定,或者教育类儿童书籍。
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40
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商业项目应用
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广告插画
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广告插画是指广告之中除文字以外的其它内容,插图在现代广告设计中是最重要的视觉要素,它对于树立企业和产品的品牌和形象起着重要作用,是一种重于文字的表现方式。
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80
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游戏原画
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游戏插画,也就是人们普遍说的游戏原画设定,属于专业性很强的画种了,它的特点是为影视游戏开发等服务的,例如游戏原画,这种画出现的目的只有一个,就是为了交付给三维师进行建模、贴图、动作。只要达到这个目的就是原画了。为了表现好你的设计,就一定要强调线条,画清楚每个细节,而且细节的颜色倾向很明确。
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80
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游戏原画(场景)
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制作场景地图设计
掌握场景整体布局与规划 场景绘制常用透视理论,构图的基础知识以及颜色与光影基础知识。
场景的风格往往由文档提出制作需求,如何收集资料,设计一些概念图,为后续创作做准备;
游戏中的场景来源于现实,但高于现实,要加入一些奇特的想象力,这样才能让玩家感到新奇和吸引
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160
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工作室实习
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到宋洋美术或其他美术工作室实习,真正参加工作室的工作
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80
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